PREMIÈRE FOIS SUR LE TERRAIN
LA PÉTANQUE,
EN 5 MINUTES.
Pas besoin de tout savoir pour venir jouer. Voilà l’essentiel pour ne plus hocher la tête quand quelqu’un crie « carreau ! ».
LES RÈGLES DE BASE
Simple à comprendre.
Difficile à lâcher.
Les grandes lignes du règlement officiel. Au club, les anciens se feront un plaisir de compléter.
01
Les équipes
On joue en tête-à-tête (un contre un, 3 boules chacun), en doublette (deux contre deux, 3 boules chacun) ou en triplette (trois contre trois, 2 boules chacun).
02
Le cochonnet
Une équipe trace un cercle au sol et lance le cochonnet, aussi appelé le but, entre 6 et 10 mètres. Les pieds restent dans le cercle à chaque lancer, jusqu’à ce que la boule touche le sol.
03
Qui joue ?
Une première boule est jouée. L’autre équipe joue ensuite, jusqu’à reprendre le point, c’est-à-dire avoir la boule la plus proche du cochonnet, ou jusqu’à épuiser ses boules.
04
Pointer ou tirer
Pointer, c’est placer sa boule au plus près du cochonnet. Tirer, c’est lancer sa boule sur celle de l’adversaire pour la chasser. Deux gestes, deux caractères.
05
Compter les points
Quand toutes les boules sont jouées, la mène s’arrête. L’équipe qui a le point marque autant de points qu’elle a de boules plus proches du cochonnet que la meilleure boule adverse.
06
Gagner la partie
On rejoue des mènes depuis l’endroit où se trouve le cochonnet. La première équipe qui atteint 13 points gagne. Et si l’autre en a zéro… elle fait Fanny.
LE PETIT LEXIQUE
Parler pétanque
comme au boulodrome.
Quelques mots que tu entendras forcément dès ta première partie.

La mène
Une manche : on lance le cochonnet, toutes les boules sont jouées, on compte les points. Une partie en compte plusieurs.
Le but, le cochonnet, le bouchon
Trois noms pour la petite boule en bois visée par tout le monde.
Le carreau
Le tir parfait : ta boule chasse celle de l’adversaire et prend sa place, presque sans bouger. Les applaudissements sont de rigueur.
Le biberon
Une boule collée au cochonnet. Difficile de faire mieux en pointant.
Plomber
Pointer en lançant la boule haut, pour qu’elle retombe sans rouler, ou presque.
La donnée
L’endroit où la boule touche le sol avant de rouler. Bien choisir sa donnée, c’est déjà bien pointer.
La casquette
Un tir qui effleure à peine le dessus de la boule visée. Elle ne bouge pas, et les copains non plus.
Faire Fanny
Perdre 13 à 0. Selon la tradition, l’équipe perdante embrasse les fesses de Fanny, en peinture, en sculpture… ou en imagination.
TA PREMIÈRE PARTIE
Débutant ?
Bienvenue aussi.
Pas besoin d’avoir une collection de trophées. Un message au club suffit pour préparer ta première visite.
01 · LE RENDEZ-VOUS
On confirme avant de venir.
Écris au bureau pour connaître le prochain créneau et le point de rendez-vous précis à Néfiach.
02 · LE MATÉRIEL
Pas encore de boules ?
Précise-le dans ton message : le club te dira si un prêt est possible pour ta première séance.
03 · L’ADHÉSION
On fait connaissance.
Découvre la bande et pose tes questions avant de choisir ta formule.
